Sprawa testowa - Arc Raiders
AApolloOpis zadania
Pytanko. Co wyjdzie z połączenia szerszenia z ogniomiotem? Jeśli uważasz, że świetlik, to się dogadamy.
Cele zadania
Sprawdź kolejno poniższe cele (4). Otwórz cel, aby zobaczyć jego kontekst i powiązane lokalizacje.
Przed rozpoczęciem
Wymagane przedmioty
Nagrody za zadanie
Pytania o to zadanie
Jak ukończyć zadanie „Sprawa testowa” w Arc Raiders?
Zadanie „Sprawa testowa” ma 4 celów: Dostarcz Apollowi sterownik szerszenia, Dostarcz Apollowi palnik ogniomiota, Zniszcz świetlika i Dostarcz Apollowi palnik świetlika.
Kto zleca zadanie „Sprawa testowa”?
Apollo zleca zadanie „Sprawa testowa” i przyjmuje jego rozliczenie.
Czego potrzeba do zadania „Sprawa testowa”?
Do zadania „Sprawa testowa” potrzebne są: Napęd szerszenia, Palnik ognistej kuli i Palnik Świetlika.
Jakie są nagrody za zadanie „Sprawa testowa”?
Nagrody za zadanie „Sprawa testowa” to: 3× Granat płomienny, Projekt pudełka fajerwerków i 3× Granat naprowadzany.
Jakie zadanie trzeba ukończyć przed „Sprawa testowa”?
Wymagane wcześniejsze zadanie: Liga.





